Clash Royale Arena 13 est un défi! Vous affrontez plusieurs joueurs qui ont grandement amélioré leurs cartes et perfectionné leur style. Si vous êtes coincé ou en difficulté dans cette arène, dans cet article, nous partageons les 7 meilleurs decks pour vous aider à traverser l’arène 13. Nous avons inclus une variété d’unités, de sorts et de constructions pour présenter différentes approches et tactiques.
Deck 1 : Spam et appât avec Minero et Megacaballero
- Deck Cards : Miner, Inferno Dragon, Mega Knight, Bats, Spear Goblins, Goblin Gang, Skeleton Barrel et Shock.
- Coût moyen d’élixir : 3.3.
Le Mega Knight est une unité mortelle qui, entre de bonnes mains, peut renverser la vapeur. L’astuce avec ce deck est de spammer les unités en groupes, en particulier pour la défense ou l’appât.
En attaque, Miner et Inferno Dragon sont d’excellentes cartes pour accompagner les gobelins ou les chauves-souris. Si vous avez du mal à vous approcher d’une tour ennemie, n’hésitez pas : c’est le moment d’envoyer le Mega Knight. Quand il est temps de renverser des tours, gardez le Skeleton Barrel comme un as dans votre manche!
Deck 2 : Bridge Spam avec PEKKA et Battle Ram
- Deck Cards : PEKKA, Dark Prince, Bandit, Electric Wizard, Magic Archer, Battle Ram, Fireball et Shock.
- Coût moyen d’un élixir : 4.
Ce deck est un bon équilibre entre les dégâts de mêlée, les dégâts à distance et l’endurance. Le coût de l’élixir est quelque peu élevé par rapport aux autres decks. Par conséquent, vous devez être patient lors de l’envoi d’unités. Pour utiliser pleinement le potentiel du deck, votre truc est d’envoyer le Dark Prince, le Battle Ram ou le PEKKA aux côtés de n’importe laquelle des autres unités.
En attendant, faites attention à utiliser votre boule de feu et vos sorts de décharge pour dégager la voie pour vos unités de mêlée. Concentrez toute l’action sur un seul pont !
Alternate Deck 2 : Échangez le Dark Prince contre le Royal Ghost.
Deck 3 : Deck mixte avec Prince, Princess et Rascals
- Deck Cards : Prince, Princess, Rascals, Dart Goblin, Goblin Gang, Goblin Barrel, Rocket et The Log.
- Coût moyen d’un élixir : 3,8.
Avec ce groupe de cartes, vous aurez presque tout : des mini chars, des unités de groupe, de bons dégâts de mêlée et à distance, et des sorts puissants. Le Prince et les Rascals sont les unités clés pour résister aux dégâts des ennemis. Le gang gobelin est un excellent appât, alors n’hésitez pas à les envoyer pour que votre adversaire dépense des sorts.
Quant à la princesse et au gobelin Lanzadartos, il convient d’attendre que le rival agisse. Si vous devez infliger des dégâts sûrs à distance ou à des unités aériennes, utilisez ces cartes! Sinon, nous vous conseillons de vous concentrer davantage sur les autres cartes. S’il vous reste assez d’élixir, il est bon d’envoyer la princesse avec le prince ou les coquins, car leurs attaques ont une grande portée. Il vous apportera un soutien inestimable !
Pont alternatif 3: Échangez le gang de gobelins contre des gardes.
Pont 4: Appât avec Royal Grunts and Hogs
- Deck Cards : Royal Recruits, Royal Hogs, Electric Spirit, Barbarian Barrel, Strongman’s Cage, Electrocuters, Flying Machine et Fireball.
- Coût moyen de l’élixir : 3,9.
Ce deck est composé de cartes qui, bien que moins populaires, sont efficaces ensemble. Les Royal Recruits et Royal Hogs sont des unités puissantes pour attaquer respectivement les unités terrestres et les structures. L’Esprit électrique et le Baril barbare sont les cartes à utiliser pour démarrer la partie. Ils coûtent peu d’élixir et servent à tester l’adversaire.
La cage de l’homme fort sert de point défensif, notamment pour contrer les unités coûteuses de l’adversaire. À leur tour, les Shockers et le Fireball sont utiles à la fois en défense et en attaque. Quand il est temps de faire tapis, rien de tel que d’envoyer une Flying Machine/Royal Grunts et les Royal Hogs.
Deck 5 : Beatdown avec Lava Hound et Balloon Bomb
- Deck Cards : Lava Hound, Balloon Bomb, Mega Minion, Guards, Skeletal Dragons, Tombstone, Shock et Fireball.
- Coût moyen de l’élixir : 3,9.
Avec ce deck, vous aurez deux menaces offensives : le Lava Hound et le Bombastic Balloon. Les deux unités sont cruciales pour détruire les tours ennemies, et seront les cartes clés pour atteindre cet objectif. Tout le reste sert à les soutenir, en particulier les gardes squelettes et les dragons, car ils serviront d’appâts.
La tactique idéale est de commencer défensivement, et pour cela votre carte principale sera la Tombstone. Cette version, ainsi que les sorts, le méga minion et les gardes, sont idéales pour ralentir les unités ennemies. Une fois que l’adversaire a dépensé des sorts, il est temps de contre-attaquer !
Pont 6 : Armée avec Mega Knight et Miner
- Deck Cards : Mega Knight, Balloon Bomb, Miner, Ice Golem, Bats, Minions, Minion Horde et Shock.
- Coût moyen d’un élixir : 3,6.
Si vous aimez écraser votre adversaire avec beaucoup d’unités, ce deck est fait pour vous. Les cartes principales sont le Miner et le Balloon Bomb pour abattre les tours, et le Mega Knight pour subir des dégâts. Les autres unités fourniront le soutien nécessaire tant par voie terrestre que aérienne.
Ce deck se distingue particulièrement dans la phase double élixir. À ce stade du match, vous pourrez envoyer des unités bon marché sans arrêt. L’idée est de préparer le chemin pour que le ballon explosif et le mineur atteignent les tours. Si l’ennemi envoie aussi beaucoup d’unités, utilisez le Choc !
Deck 7 : Deck de contre-attaque avec Montapuercos et Sparky
- Deck Cards : Hog Rider, Mega Minion, Ice Golem, Goblins, Goblin Barrel, Sparky, Rocket et Shock.
- Coût moyen d’un élixir : 3,5.
C’est un bon deck pour ceux qui préfèrent réagir aux actions de leur adversaire. Vous aurez une bonne puissance défensive grâce aux Sparks, Rocket et Discharge, en plus des Goblins, Ice Golem et Mega Minion. Toutes ces cartes fonctionnent bien ensemble pour retirer des unités et servir d’appât.
Étant un deck relativement bon marché, vous aurez une certaine facilité en matière de contre-attaque. Lorsque l’adversaire a dépensé ses sorts et ses unités puissantes, il est temps d’envoyer le Hog Rider et le Goblin Barrel. Les deux ont pour objectif de faire tomber des tours, alors protégez-les bien !
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